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苦难之地I-强队通关记忆的碎片&碎片的记忆两张图片,剩下的两个痛苦之地由辅助队进行策略。注意五分钟的时间,时间到了就从法则之地出发;
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英雄每升一级可以获得一个技能点数,用来升级技能。由于输出类的英雄主要靠普攻和一技能输出,而支援类英雄主要靠一二技能加血,因此,输出类的英雄主主加普攻和一技能,而支援类英雄主加一二技能。
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BOSS的弱点是中毒。冷冻,直接显示在弱点条上。当使用具有中毒或冷冻效果的技能时,BOSS的破防条会减少。当减少到0时,BOSS将进入弱破防状态。如果没有相应的技能,通过合理选择司南,玉荣也可以增加攻击的相应效果。副本中所有BOSS的攻击和技能都会有明显的攻击路径提示,攻击前摇晃时间较长,玩家很容易避免。
共鸣系统——也就是说,希洛克的最终BOSS希洛克的破防机制将随机出现在希洛克的三种形式中,具体应用于第二阶段的最后一张图片。其中一个是本体,需要各队的配合。通过通关看不见的棺材:压抑,希洛克真实地击中了与卢克西相同的直线,这将引发共鸣的破防状态。此时,真理意识棺材希洛克将进入虚弱状态,并将其融入阴影棺材。时间结束后,它将被随机分为三个真理意识棺材。
既然是爬塔,理论上玩家只需要培养四个角色。如果玩家计划爬塔,培养更多的牛奶来增加团队的牛奶量,这样他们就可以通过慢慢研磨来达到当前的水平。在游戏中,虽然34C会进行AOE攻击,但实际输出不如C高,所以玩家只需要培养34C;在个别级别中,玩家需要拼写输出才能通过,因此玩家可以尽可能多地培养2C。
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