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英雄每升一级可以获得一个技能点数,用来升级技能。由于输出类的英雄主要靠普攻和一技能输出,而支援类英雄主要靠一二技能加血,因此,输出类的英雄主主加普攻和一技能,而支援类英雄主加一二技能。
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巨人王子和铁腕公主是更有价值的怪物。他们只占一个人口,这样玩家就可以轻松地玩得更多,玩得更少。这绝对是玩家在早期阶段强的必要怪物。此外,巨人王子和铁腕公主可以在游戏后期吸收大量伤害。同时,它也有很好的输出,所以玩家必须尽快升级。
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石头保护的附加效果是在添加输入技能键时生成雷云并攻击追击敌人的位置。当追击失败时,向前180px位置生成X轴500px和Y轴170px,以领主的身份生成。绿色怪物。稀有怪物。HP高顺序追击,巨大金刚杵的攻击力增加36%,巨大金刚杵的爆炸性攻击力增加36%。CP最大的改进是修改雷云机制,使雷云对领主造成更高的伤害。
很多玩家对剑魔了解不多。事实上,三觉之后,剑魔的技能强度也大大提高。同时,由于技能范围很大,剑魔也成为搬砖的唯一职业。
阿拉德战斗怪物有攻击倾向,不同级别的怪物优先攻击目标不同,人工智能比第一季也有很大的改进,如玩家可以把肉放在前排吸收更多的伤害,如果对方的阵容有刺客,玩家也可以把肉放在后排保护后排,确保输出职业生存。
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